公司聚会的时候如果能开展一些互动小游戏可以极大的提升聚会的气氛,这一般都是活动策划者希望达到的聚会目的之一,今天小编为大家带来一些公司聚会时可以用的游戏。希望对大家有用。
规则介绍:
游戏配件
打开游戏盒子,你会发现游戏的记分图版设计在盒子的内部结构上
84张 正面会有图画的游戏卡牌
36个 投票标志,共分6种颜色,分别对应数字1至6
6个 木制兔子标志
在这里要说一下这个游戏的包装设计,把游戏盒子引入到游戏配件中的设计已经不是什么新鲜事物了。但在这个游戏中你会发现,边玩游戏可以边把弃掉的卡牌放回 盒子中,当游戏结束时,绝大多数卡牌都已经放回游戏盒子。之后再把其他的配件稍作整理,所有游戏配件就很轻松的整理回游戏盒子中。对于懒于归整游戏的玩家 来说,真是个巧妙的设计。
准备游戏
首先,每个参与游戏的玩家,各选择一个兔子,并将其放在记分图版上0分的位置。
然后,把84张卡牌面向下洗混,每个玩家拿取6张,视为手牌。这些手牌的图案要对其他玩家保密。
接下来,把剩下的游戏卡牌,面向下叠成一摞,视为抽牌堆,放在游戏区域中间,方便玩家拿取的位置。之后,根据参与游戏的玩家数量,拿取相应颜色的投票标志:
4个玩家时,每人拿取1-4号投票标志;
5个玩家时,每人拿取1-5号投票标志;
6个玩家时,每人拿取1-6号投票标志;
开始游戏
讲述者(当前回合行动的玩家)
游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个 词儿告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。
这个 词儿,可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种 声音。玩家可以说出来,也可以唱出来。但,不管这个词儿到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。电影对白或是谚语俗语等等)。
在首轮游戏中,第一个想出 词儿告诉大家的玩家,成为游戏的起始玩家。当然你也可以自己决定用什么方式选出游戏的起始玩家。
为讲述者选择一张卡牌
当讲述者说出 词儿之后,其他玩家要从自己的手牌中,选出一张图画与这个词儿相呼应的卡牌。然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。
当所有玩家都交出卡牌后,讲述者把自己选择的那张卡牌和其他玩家交给自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照随机的次序把这些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要说明,哪张是1号,哪张是2号,如此类推
猜测哪张是讲述者选出的卡牌,投票
投票的目标是找出哪张图画是讲述者的卡牌。玩家要根据自己猜测的编号,把投票标志面向下放在自己面前(讲述者不用投票)。当所有投票都决定之后,同时翻开投票标志,放在对应编号的卡牌上。
注意:投票时,玩家不可以给自己交出的那张卡牌投票。
说出结果
由讲述者说出,哪张卡牌是自己的。然后其他玩家依次说出哪张卡牌是自己交出的。
记分
如果所有的玩家都猜中了哪张是讲述者的卡牌,或者没有任何一个玩家猜中结果,则讲述者都不得分,其他玩家各得2分。
如果是其他情况,则讲述者得3分,猜中结果的玩家得3分。
除了讲述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1个投票,交出卡牌的可得1分。
记分后,玩家根据自己的得分,把自己的兔子标志在记分图版上向前移动相应数量的位置。
回合结束
本回合游戏中,使用的6张卡牌要从游戏中移除,放回游戏盒子。
玩家从抽牌堆中抽取1张卡牌,使自己的手牌数量到6。
本回合讲述者左手方向的下一个玩家成为新的讲述者,由其开始新一回合的游戏。
游戏结束
当抽牌堆的卡牌全被抽尽时,游戏立即结束,
此时得分最多的玩家赢得游戏的胜利!
游戏提示
讲述者的词儿不能太准确,否则其他玩家很容易猜中结果。自己得不到分数。
当然,讲述者的 词儿也不能太含糊,否则没有玩家能猜中结果。自己也得不到分数。
对于讲述者来说,要把从图画中得到的灵感,表达的既有意思,却又很朦胧,其他玩家有能理解的就可以了。虽然刚开始玩这个游戏时可能不那么容易猜中结果,但这个游戏的乐趣就在于此,语义模糊,懵懵懂懂。相信几回合游戏之后,你就会乐在其中。
变体玩法
3个玩家时:每个玩家可以抽取7张卡牌作为手牌。交牌时,除了讲述者之外,其他玩家要交出2张卡牌。如此在猜卡牌时,就有5张卡牌可以选择。
记分:当只有一个玩家猜中讲述者的卡牌时,猜中的玩家和讲述者都可以得到4分。
哑剧或唱歌:讲述者也可通过哑剧或唱歌的形式表达自己的意境。
当然,玩家也可以根据自己的想法,把其他主意加入到这个游戏中,只要你觉得那会更有趣!
趴比库是一个汇聚众多活动策划行业商家的平台,这里有完善的监管流程制度,确保活动执行落地。这里商家云集,经验丰富。趴比库为客户提供贴心服务,匹配适合的商家,满足客户需求,省心更省力。
——趴比库活动策划